HDRIを使ってのレンダリングがわからん・・・。という訳で模索してみました。時間にして40分ほどで解決したのですが、多分、数日後には忘れると思われるので、ここに記しておこうかと・・・。
シャドーキャッチをさせる平面状のメッシュを作りマテリアルを追加した後にシェーダを追加、そのマテリアル(シェーダ)は基本シェーダより上にレイヤーを移動させて、プロバティのアルファータイプをシャドーキャッチに変更すると良いようだ。
*追記:HDRイメージは、ドラッグでシェーダツリーに持っていけばOK牧場。
そんなに慌ててしなくても良かったのですが、予約をしたのが3月末か4月の上旬であったと記憶しているのですが、なぜ、平常心を失ってまで予約をしてしまったのか??
バックが同系色なので判りづらいかと思いますが、四角形のメッシュに画像を貼りつけてアルファ処理した画像で切り抜いています。
で、以前のやり方でなくともできるという事に気がつき、今回やった方法は左のようなやり方です。
Vue6→7へはバージョンアップかかる料金が高すぎて上げることを断念しました。(⊃Д<;)
粘土細工のように盛ったり削ったりを繰り返しの美術系て制作するか、線を巧みに操作した理数系で制作するかはお好み次第!?
念願叶いまして、PS3を購入するとができました。