2012年7月13日金曜日

大きな画像はアラが目立つ・・・。

 アウトにしたり、小さな画像にすると手の握りのアラが目立たないが、これくらいだと握っていないのが分かる!?(*´д`*)

これでも、握っていそうな雰囲気までには、一応、調整はしているんだどぉっ。(・ω<)てへぺろ

また、表情もアップにする程、感情が伝わってきそうになる?

下の画像を参照?
ほら!

どう??

上から何かが降ってきそう!?な表情でしょう??(゜▽゜)

使用した画像は表情の向きアングルが違うが、体まるごと入れたかったので、上を見てもらった。

また、ロングの髪が、クロスに埋まっていたので、調整もしている。

レンダリングをした後に、口まわりの青みを抑える為の調整をしていないことに気がついたが、後の祭り・・・。工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

2012年7月11日水曜日

タマになる症状!?

メモリー不足による、レンダリングの失敗!?

それも、なんの挙動もなく?突然、レンダリングが止まる!(ノД`)

一番最初は、50%あたりで終了・・・。

で、再起動後、再び・・・・!!

ありゃ!!

アプリを立ち上げてファイルを開くと強制終了してしまった。(゜▽゜)

で、再度アプリを立て上げて、レンダリング。

2/3程で、アラートが出て終了・・・。

またまた、再度立ち上げなおして、ファイルオープンし、レンダリングしたのが、この画像。

もう少しで終了なんだが・・・。(*´д`*)

結局、レンダリングを小さくして行って、ようやく終了にいたる。

めんどいな・・・・。orz

2012年7月10日火曜日

仕上がった画像に!?

胸のあたりに、ゴミ??

(´・ω・`)

(゚∀゚)

(((((゚Д゚;)))))

━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━

おっぱいが出ていた!!!(≧▽≦)

あぁっ!折角、レンダリングが終了し、Photoshopを立ち上げたのに~~!!(ノД`)

で、再度Poserを立ち上げるのも時間かかるので、Photoshopで修正だぁ~!(゜▽゜)

それが、↑の画像。Orz

また、一番最初の画像では、左足を上げているにも係わらず、スカートがめくり上がっていない!

で、修正後、再度レンダリングをすることになってしまった。(*´д`*)

さぁって、今日のパソコンをいじる時間も終了になった。

では、また・・・・。(^o^/~~

2012年7月9日月曜日

今日のポイント!?

 クロスの胸元とキャラクターのバスト、高さが合わない!!(ノД`)

そんな胸元を上に上げるために調整しつつ、トップバストも隠す!

トップバストを隠すとアンダーバストが・・・。(≧▽≦)

スカートの布地から脚が出ているのは、そんなに難しい調整はしなくても良いのだが、まぁ、大雑把に調整しても、なんとか見栄えは良くなる!

で、今日は、ちょっとふくれっ面にしている・・。(゚∀゚)

ご機嫌斜めというイメージ。
こちらは、おまけ。

ちょっとは違うキャラを使って、プール上がりという感じで、スキンが水で濡れている!

そんな、演出をしたのだが、テカっているだけ・・・・??(・ω<)てへぺろ

また、顔ベースも変更されたかも??しれない。

こちらも、胸元の調整に時間がかかった。(ノД`)

それにボトムも・・・。

布地が小さくなると調整が面倒ですね!?

それと、こちらのキャラは、アニメようにもレンダリングができるようなのだが、スキルが足らんので、判らん・・・・・・。Ω\ζ`)チ~ン・・・。

2012年7月7日土曜日

ドレスの胸が・・・。

デフォルトだとドレスの上部が、今ひとつ下がっているようで胴長に見える!?

で、胸あたりを上げてはみたが、高さ的にはある程度許せる?ところまで来たが、上部カメラで見ると浮いている!?(´・ω・`)

もう少し、調整が必要だったが、これから、お見舞いにも行かなければならないので、仕上げに入った。(ノД`)

見えていないが、今日は下着も履いている!!(・ω<)てへぺろ

2012年7月6日金曜日

今日の元画。

今日のキャラクターは、色黒く仕上がってしまった。

で、若干明度を上げるためにフィルターを使用してみた。(^^;;

そして、ストレートというテーマ?なので、おのずとストレートヘアに。

もう少し、真っ直ぐでボリュームのないストレートが良いのだが、時間的にギリギリ一杯だったので、デフォルトでレンダリングした。

そして、クロスは日常?

普段の手入れをイメージしてもらうため、家でケアするときに余裕を感じさせられるような洋服??を選んだ見た。(・ω<)てへぺろ

今回、ちょっと厳しかったのは、胸が大きい??ので、洋服を打ち破って出てきていたので、それを調製するのに時間がかかった。(´・ω・`)

2012年7月5日木曜日

元画像!?

加工前の元画像・・・。

これにアイテムなどを入れ込んで、とあるブログの画像に。

しかし、画像を小さくしているので、折角の美貌が見えにくい!?

なので、もったいない??

そんな気持ちで、大きい画像をアップしてみた。(・ω<)てへぺろ

2012年7月4日水曜日

これもダイナミッククロス!

で、ちょっとエロいぃ?テクスチャを使ってみた!(・ω<)てへぺろ

こちらのサイトは、個人で運営しているということで!?(*´д`*)

話は変わるが、ダイナミッククロスの扱い方の要領が多少なりと判ってきたので、ちょっと面白い!?

時間は多少かかるが、フィット感がよさげ~!だぁっ!?

また、ダイナミックスクロスは、モーフ?を仕込んでいるものと比べると安い!!

ちょっと、一皮むけた??ように思えたり・・・??

している私!?(^^;;

2012年7月2日月曜日

設定を変更してみた!?

バグなのかどうなのかは判らないが、布が破綻した!(ノД`)

で、少しは遠慮して?設定をしてみたが、あまり変わらん。ww

若干布地に柔らかさ?が出たように思えるくらい・・・だぁ。

ヒップあたりのボリュームを、もう少し減らしたかったのだが。

で、画面が暗いので、照明を変更し、サンダルが足にフィットしていない!のも調整。

肩、肘、膝などの関節も違和感を感じない程に調整。

床に着地してなければならないのに、浮いていたので調整。(*´д`*)

でも、公開する程でもないが、練習の足跡として・・・。(・ω<)てへぺろ

2012年7月1日日曜日

ようやく解決!?

 資料を漁り、ようやく解決に近づきました。(*´д`*)

まず、0のフレームでは、ポージングゼロ?の状態のキャラクターと着せたいダイナミッククロスを準備。
 そして、今回は30フレームにして、最終のポージングをキャラクターにさせる。

上の画像のように、それぞれ順番に選択し、1では、最終フレームを30とし、クロスの自己衝突にチェックを入れる。
2では、布化にするダイナミッククロスを選び、 マークをつけるのを忘れていたが、その2つ下のボタンをクリックし、キャラクターのボディーにチェックを入れ、同じアラートのポーズ無しの状態からクロスをシミュレートする?のチェックと、今回は、頭頂部の衝突を無視にチェックした。

左の画面は、フレーム0の状態だ。
そして、3のボタンをクリックすることで、シミュレートが開始され、フレーム30では、最終ポーズをとって、ダイナミッククロスが皮膚との衝突と重力などを計算しながら、クロスをフィットさせてくれる。

ようだ!?(・ω<)てへぺろ

やれやれ、一応、これで一段落だ??(´・ω・`)

おそらく、これで一皮むけた!!カモメwwwww