2012年2月29日水曜日

よくある事故!!

待たすだけ待たして・・・。(ノД`)

ガックリ・・・・・・・・・・・。

時間を返して欲しい・・・・。Ω\ζ`)チ~ン・・・。

おそらく、メモリが足らずで起こることなんだと思う。

現在、32bitのXPを使っているので、4Gのメモリ。

Windows 7の64bitであれば!?

もっとメモリを認識してくれるそうな。

しかし、現在使っているソフトも64bitにするとなれば、結構高くつく!?だろうなぁ。(((((゚Д゚;)))))

2012年2月27日月曜日

ようやく解った!!(覚書)


よくあるパターンなのだが、やり方が判っていなかった!!

透明の容器にラベルを貼り、そのラベルのテキスト(模様)のみを表示をさせるテクスチャーの作成方法。

今まであれば、別にラベルを貼る用にメッシュを作り、1%ほど拡大していましたが、あまりにも!?稚拙wwwwwww

で、色々調べてみると!!

レイヤーマスク?を使うと良いらしい。

で、やってみたのが上の画像のような設定。

で、レンダリングされたのが右の画像。

しかし、時過ぎると忘れてしまうので、ここに覚書!!(*´д`*)

そう言えば、もう3月だァ!!

で、トップの画像を変えてみた。(◉◞౪◟◉)

2012年2月25日土曜日

スクリプトでSSSがでける?

↓の画像はノーマルでのレンダリング。


で、画像→は、

そのスクリプトを使ってのレンダリングです。

好みにもよるかと思うが、完成度の高いテクスチャーであればノーマルでもいけそうだが、解像度の低いテクスチャーであればスクリプトを使うと良いかもしれない?

しかし、今ひとつ使い方が解っていないところが辛いところ。(ノД`)

凹凸感が良いのは↑?

ノッペらだが、色白が好きな人??には→!?

あなたはどっちがお好み??

因みに変なおじさん風な??ひげ剃り跡のようには、デフォルトではならなかった!
(※参考は、この記事の前の画像を見てください。)

2012年2月23日木曜日

ひげ剃りあとの処理法が判明!

←側が処理をせずでのレンダリング。

→側は透明感??を抑え、血管色の発色を抑えた??状態。

フェースのマテリアルで、Scatter_2のScaleという項目を1.0以上あたりにすると解消されるそうです。

となると!?

目元周りにも適応できるのかと思われる。(おそらく・・・。

SSS仕様であれば、お試しあれ。

2012年2月21日火曜日

ハートを射止め!

魔性??性の美しさで、あなたのハートを射止める!?

なんって・・・・・。(((((゚Д゚;)))))

やはり!?Poserの方がやり慣れているので、スムーズだァ!!(*´д`*)

しかし、極めれば!?

どんなソフトでもセンスの良い人は上手いですよね。(ノД`)

羨ましぃ・・・・・・・・・。

2012年2月18日土曜日

DAZ Studio 4.0 part2

洋服着せて、特に目立つところは修正しながら、レンダリングしてみた。

全く、綺麗にでない!!(ノД`)

もっともっと、使い込まなければ・・・。

二つ三つは、どのタグをクリックすれば!?なんとか判るようになった。

明日になれば、忘れてしまったりもするが!!(*´д`*)

2012年2月17日金曜日

DAZ Studio 4 触ってみた!

あう・・・!?

何がなんだかわからんwwwww

サブPCで入門ページを見ながら、ようやくキャラを出演させることができた!!(*´д`*)

で、モーフ?なんかもさせたが、時間の都合で洋服が着せれなかった。(ノД`)

もうしばらく、使い込んでみて、Poserと比べてみようかと。

いずれにしても安定している方を使おうかと思っている。

慣れているのは、Poserなんだが・・・。

因みに、どちらも英語版なので、すんなりとは進めない模様!!Ω\ζ`)チ~ン・・・。

2012年2月16日木曜日

チョコチョコと更新しておかないと・・・。

と言うことで画像をアップしています。

これ、時間が無く一気に作った画像です。

パネルの女性画像を異なる画像にして、他にアップしています。

そんなパネルも、しっかりと大きさを計算しておけばよかったと・・・。

いつもいつも、後から。(*´д`*)

気がつくんだけど、修正する時間もないので。(ノД`)

3月中旬あたりまでは、忙しい予定・・・。

2012年2月11日土曜日

アニクリ8年!?

桃栗3年アニクリ8年??

本来は、柿8年だったですか。

まぁ、それはいいとして、アニメクリエイタ ver8になりました。

数日前までは7だったのだが、無償バージョンアップだったなので8にしてみたが、7も8も滅多に触っていない・・・。(ノД`)

で、今日久しぶりに起動し、遊んでみた。

もそっと、コンテンツが充実していれば使い勝手も良いのだろうが、残念ながら、パーツを作成してまでする時間がない・・・。(´・ω・`)

このソフト、日本語版はイーフロンティアさんが販売しているのだが、メイン??のShade 13が3月30日に販売されるそうな。

バージョンが上がれば、使いやすさも良くなり、動作もスムーズになる??のだろうが、このソフトをスムーズに動かすには、最高スペック!!のPCでも無理??なのかもしれない??

機能は良くなるが、バグも比例して多くなっているようにも思えたりする??

あくまで個人的な見解なので、気にしないで欲しいが・・・。

もう、かれこれ4年ほど??バージョンアップしていない。

また、かれこれ2年ほど??使ってもいない。

まず、動作が重く、あまり使い勝手が良くない??

ベジェ曲線がメインで使えるので嫌いではないが、如何せん、重い!!Ω\ζ`)チ~ン・・・。

今回もバージョンは上げない!!

もちろん、modoのバージョンが上がるのであれば、即とまでは行かないが、早めのバージョンアップをするだろうな。

3Dソフトの中でもmodoは、ハイレベルに匹敵するほど良いソフトだと思う!?(多分www

因みに移管されてmodoもイーフロさんが日本国内の販売代理店だ。

2012年2月9日木曜日

ご本人がセクシーと!!

うんむww

セクシーっすね!!

今日は、中途半端に時間が空いたので、操作を忘れないようにするために遊んでみました。(´・ω・`)

2012年2月4日土曜日

鉄板ポーズ!?

様々にポーズを取ることできるのですが、一番!?多く収録されているポーズの一つがこれ?

先日も、こんなポーズをしていたように思える。

しかし、ヘア、洋服、モーフなどを変えると、これはこれで別物になる??

今日も短時間での遊びは終わり。(*´д`*)

2012年2月3日金曜日

今日は節分か・・・。

久しぶりにアップしておきます。

ちょっと忙しくて、時間が取れずな毎日を過ごしています。

ところで、積雪でお亡くなりになられた方が大勢いらっしゃるようです。

十分にご注意ください。

また、今日は節分です。

みなさんに福はうち!!

鬼は外!!

ご幸多く訪れますように・・・。