2011年10月14日金曜日

ムラを修正すると時間が!?

 ストッキングのムラを消すために調整を!!

と思っていましたが、それよりも、ムラが出ないストキングに変更しました。(◉◞౪◟◉)

どうも、このストッキングのムラは、メッシュでできたOBJファイルなので、厚みとか肌との隙間による影なのかもしれないので、ムラのできないストッキングに変更することに!!

それをレンダリングしたのが→の画像。

腕の影ムラ!?が気になる!!


まず、照明の影をoffにし、次に照明のイメージマップのノードも切り離して、1個明るさを演出する照明を付け加えたのが、←の画像です。

細々と気になるところも多々ありますが、これで、一応!?終了しようかと・・・。

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