ストッキングのムラを消すために調整を!!
と思っていましたが、それよりも、ムラが出ないストキングに変更しました。(◉◞౪◟◉)
どうも、このストッキングのムラは、メッシュでできたOBJファイルなので、厚みとか肌との隙間による影なのかもしれないので、ムラのできないストッキングに変更することに!!
それをレンダリングしたのが→の画像。
腕の影ムラ!?が気になる!!
まず、照明の影をoffにし、次に照明のイメージマップのノードも切り離して、1個明るさを演出する照明を付け加えたのが、←の画像です。
細々と気になるところも多々ありますが、これで、一応!?終了しようかと・・・。
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