2009年12月15日火曜日

特に3Dソフトの場合には!?

キューブ・サイコロ・ゴルフボール・サッカーボールなど・・・、このソフトにかかればいとも簡単に作れる?

もう一方のソフトは線形状で自由曲面を作っていくので、作る形状によってはメリットもあるようですが、ポリゴン主体で制作するのであれば、キューブを制作したソフトのほうが軍配が上がるように思われます。

要するに特徴を把握し、上手に利用することに限るということなんでしょうね??

*まだまだ、そこまでスキルは高くないので、特徴を把握することよりも操作を覚えないと・・・。(´Д` )

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